Hypehammer

La bourse du buzz, entre potes.

Chaque article de Wikipédia a un cours. Il grimpe quand le monde s'y intéresse plus que d'habitude, il retombe quand le soufflé retombe. À toi de repérer la prochaine hype avant tes amis.

Séance du 30 septembre 2026 Cours réels, calculés sur les audiences de Wikipédia avec la formule du jeu.

Une journée sur le marché

  1. Jusqu'à minuit

    Tu passes tes ordres : achète ce qui fera parler demain, vends ce qui s’essouffle.

  2. Au matin

    Le marteau tombe. Les audiences de la veille fixent les cours, et tes ordres s'exécutent à ce prix, que personne ne connaissait en les passant.

  3. Toute la saison

    Ta ligue est classée en pourcentage de gain, sur six semaines. Le meilleur flair gagne, pas le plus gros portefeuille.

La célébrité ne rapporte rien

Le cours compare l'audience d'une page à sa propre normale, fixée à 100. Acheter les pages les plus lues ne suffit pas : il faut sentir ce qui va bouger.

Lionel Messi 96,1 Lu tous les jours par des milliers de gens, donc toujours autour de 100.
Pearl Harbor (film) 306,7 Un regain d'intérêt soudain, et le cours est multiplié par 3,1 en une semaine.
Et au milieu coule une rivière 127,8 Le pic est passé : le cours redescend. Garder trop longtemps coûte cher.

normale = 100

Ce qui ne changera pas

Des crédits, pas de l’argent
Les crédits ne s'achètent pas, ne se revendent pas et ne se convertissent jamais en argent.
Pas de victoire payante
Dans une compétition avec des lots, tout le monde joue avec les mêmes outils.
Pas de sujets sensibles
Décès récents, faits divers, élections et sujets intimes sont retirés du marché.
Des données publiques
Les audiences viennent de la Wikimedia Foundation, publiées sous licence libre.

Ouverture à tous début 2027

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